フルスポが出ました。特に気になったのが呪文が込められた荒廃土地サイクルです
戦乱のゼンディカーはコモンアンコモンレア全てにサイクルがあるようです。アンコの荒廃土地サイクルは呪文内蔵無色土地。ミシュランが強力なのと同じ理由でこのサイクルも強力です。
戦乱のゼンディカーはコモンアンコモンレア全てにサイクルがあるようです。アンコの荒廃土地サイクルは呪文内蔵無色土地。ミシュランが強力なのと同じ理由でこのサイクルも強力です。
なんといってもデッキにたくさんの土地を入れられる。これが強いです。土地を引けなければゲームにならないのに対し、引きすぎてもそれはクリーチャーであったり呪文であったりするわけです。
それらが効果的に働ければ形勢を立て直し逆転勝利を目指すきっかけになります。
ミシュランは2色土地であることが最大の強みですが荒廃土地サイクルは無色マナ。しかしアンタップインです。5マナの呪文が使いたい。でも土地が4枚で止まってしまった。荒廃土地ならば引いた時点で即座にプレイできます。2色出ることは偉大ですがアンタップインも偉大です。
土地なのでミシュランと同じく当然その効果は打ち消されません。後半になってマナがあまり出せば呪文としての役割を持てるようになるので単色デッキや2色デッキは色を抑える努力が報いられることになります。3色デッキは色マナの確保とマナフラ対策のバランスをとるのに四苦八苦しますが使えないことはないでしょう。
では個別に見てみます。
白の荒廃した草原は4マナの桃園の契り。使用時には少なくとも6点は回復したいところです。ミッドレンジがアグロ相手にサイドボーディングするライフゲイン用カードをメインから呪文枠を圧迫せずに採用できそうです。もしくは最初から大量ゲインを狙うためのコンボパーツとしての活躍も期待できます。
青の荒廃した瀑布は6マナの予言。予言はソーサリーですがインスタントタイミングで起動可能。ドローを必要とする青いデッキならば負けないかぎり使う機会はあるでしょうし、余った土地がカード2枚に化けるのはさすがにやりすぎです。
黒の荒廃した湿原は5マナの悪魔の布告。土地の効果でコントロールなどのフィニッシャーを的確に処理できるので非常に強力です。
赤の荒廃した山頂は5マナのショック。このような効果が欲しいのは赤単ですが赤単が土地6枚並べるのは難しいです。土地が普通にはいる赤緑や赤黒なら問題ありません。ブロックと合わせてファッティを倒したりトドメの一撃にピッタリの1枚です。
緑の荒廃した森林は4マナの爆発的植生。土地をサーチするのになぜか土地をサクッています。無色土地が基本土地2枚になるので上陸誘発やマナ加速など様々なデッキで使われそうです。
無色の繁殖苗床はサイクルではなさそうですが似たようなことやってるのでプレビュー。6マナで末裔トークンが3体出るのでエンド前に起動すれば9マナ出ます。土地を出せば10マナに届くので数あるウラモグルートのひとつに数えられます。エルドラージデッキでなくても3点クロック、3体のブロッカー、X呪文の準備や4マナ、5マナの呪文連打など様々な状況で役立ちそうです。

ドローはどんなデッキでも嬉しいものですがスフィンクスの後見デッキでは特に嬉しいのではないでしょうか。
序盤は何くわぬ顔で無色マナを供給してデッキが円滑に回し、中盤以降ドロー呪文が途切れてしまったならば瀑布の出番です。1枚の土地が手札2枚、あるいはその倍に化けて相手のライブラリーに追撃をかけます。
テーロスのローテ落ちとともに全体除去も落ちてしまいましたが、その穴を埋めるのは収斂を持つ光輝の炎と乱動魔道士の計略。おかげで3色になってしまいましたがもともとドローしまくるデッキなので特に問題はありません。
それらが効果的に働ければ形勢を立て直し逆転勝利を目指すきっかけになります。
ミシュランは2色土地であることが最大の強みですが荒廃土地サイクルは無色マナ。しかしアンタップインです。5マナの呪文が使いたい。でも土地が4枚で止まってしまった。荒廃土地ならば引いた時点で即座にプレイできます。2色出ることは偉大ですがアンタップインも偉大です。
土地なのでミシュランと同じく当然その効果は打ち消されません。後半になってマナがあまり出せば呪文としての役割を持てるようになるので単色デッキや2色デッキは色を抑える努力が報いられることになります。3色デッキは色マナの確保とマナフラ対策のバランスをとるのに四苦八苦しますが使えないことはないでしょう。
では個別に見てみます。
白の荒廃した草原は4マナの桃園の契り。使用時には少なくとも6点は回復したいところです。ミッドレンジがアグロ相手にサイドボーディングするライフゲイン用カードをメインから呪文枠を圧迫せずに採用できそうです。もしくは最初から大量ゲインを狙うためのコンボパーツとしての活躍も期待できます。
青の荒廃した瀑布は6マナの予言。予言はソーサリーですがインスタントタイミングで起動可能。ドローを必要とする青いデッキならば負けないかぎり使う機会はあるでしょうし、余った土地がカード2枚に化けるのはさすがにやりすぎです。
黒の荒廃した湿原は5マナの悪魔の布告。土地の効果でコントロールなどのフィニッシャーを的確に処理できるので非常に強力です。
赤の荒廃した山頂は5マナのショック。このような効果が欲しいのは赤単ですが赤単が土地6枚並べるのは難しいです。土地が普通にはいる赤緑や赤黒なら問題ありません。ブロックと合わせてファッティを倒したりトドメの一撃にピッタリの1枚です。
緑の荒廃した森林は4マナの爆発的植生。土地をサーチするのになぜか土地をサクッています。無色土地が基本土地2枚になるので上陸誘発やマナ加速など様々なデッキで使われそうです。
無色の繁殖苗床はサイクルではなさそうですが似たようなことやってるのでプレビュー。6マナで末裔トークンが3体出るのでエンド前に起動すれば9マナ出ます。土地を出せば10マナに届くので数あるウラモグルートのひとつに数えられます。エルドラージデッキでなくても3点クロック、3体のブロッカー、X呪文の準備や4マナ、5マナの呪文連打など様々な状況で役立ちそうです。

ドローはどんなデッキでも嬉しいものですがスフィンクスの後見デッキでは特に嬉しいのではないでしょうか。
序盤は何くわぬ顔で無色マナを供給してデッキが円滑に回し、中盤以降ドロー呪文が途切れてしまったならば瀑布の出番です。1枚の土地が手札2枚、あるいはその倍に化けて相手のライブラリーに追撃をかけます。
テーロスのローテ落ちとともに全体除去も落ちてしまいましたが、その穴を埋めるのは収斂を持つ光輝の炎と乱動魔道士の計略。おかげで3色になってしまいましたがもともとドローしまくるデッキなので特に問題はありません。
2 《島》 4 《山》 1 《沼》 3 《進化する未開地》 3 《血染めのぬかるみ》 2 《燻る湿地》 1 《窪み渓谷》 4 《天空の滝》 4 《急流の崖》 4 《荒廃した瀑布》 -土地(28)-
|
1 《護法の宝珠》 1 《アルハマレットの書庫》 4 《僧院の包囲》 4 《スフィンクスの後見》 2 《乱動魔道士の計略》 2 《眠りへの誘い》 4 《マグマの洞察力》 4 《苦しめる声》 2 《焙り焼き》 4 《光輝の炎》 4 《宝船の巡航》 -呪文(32)-
|

PC版サイトではJavascriptによる簡易ソリティアでお試しプレイができます。